显示器该怎么选,看完这篇就够了-1.3寸彩屏-4.3寸TFT-断码屏定制
2020-04-27

一块好的屏幕,就真的能让体验提升那么多嘛?一块顶级的支架,真的值那么多钱嘛?到底怎样才是一个好屏幕(显示器)呢?
新手如何挑选适合自己的显示器呢?
大家好,本期就来为大家科普屏幕(显示器)啦~

一  硬件参数科普1.3寸彩屏

面板材质
显示器的面板有很多,从最早的 CRT 到现在的 LCD,还有可能是未来主流的OLED。


我们说说目前主流的 LCD1.3寸彩屏
LCD主要有两种背光源:被淘汰的 CCFL 和容易和 LCD 混淆的 LED。

其中 LED 又包括 TN IPS VA 三种不同的技术,各自的优缺点用表格列出来了。  

尺寸 & 比例 & 分辨率
显示器的尺寸很容易理解:屏幕对角线的长度。1.3寸彩屏

但是同尺寸的屏幕就一样大嘛?
不是的 这里就要加入第二个概念: 屏幕比例 ,常见的有 16:9、16:10、21:9、3:2、4:3 等等,不同的屏幕比例,会照成显示区域(面积)不一样。     

举几个例子
使用最广的 16:9 比例 则一直被广泛的用于视频、图像。

但是像 苹果 一直在使用的 16:10 就非常适合影视后期之类的。1.3寸彩屏

而像 华为 “新"整出来的 3:2 就很适合文字处理工作...   

但是 尺寸越大就越舒服嘛 ,也不是的 随着尺寸的加大,像素点越发的在眼前放大,这时又要加入第三个概念:分辨率 
理论上,分辨率越高,显示的效果越细腻。

亮度& 对比度 & 伽马
所有的发光源,它的发光程度都不一样,为了形容这个不同程度就有了亮度,单位为 nit 。1.3寸彩屏

对于显示器而言,亮度当然是越高越好,因为亮度是可调的,下限大家都可以很低,但是上限就不是谁都能做到 1600nit。

有了亮度的概念,那就会有不同的亮度,这时加入一个概念:对比度。

虽然我这么说:好像对比度只是对亮度有影响,但不是,对比度对整个视觉效果影响非常突出。对比度越大,图像就会越清晰,色彩也会越鲜明艳丽,所以也不是谁都能有1000000:1 的对比度的。

而伽马太过复杂,简单来说就是 颜色和亮度之间的关系。合适的伽马值会有更好的画面细节和更真实的画面色彩,最适合伽马值为 2.2。1.3寸彩屏


色域& 色深 &色准1.3寸彩屏
前面提到了对比度和色彩的关系,显示器对于色彩也有几个专门的参数
色域  是形容显示期说能表现的颜色范围。
点击查看源网页
目前常用的色域标准有:
微软的 sRGB标准

Adobe 的 AdobeRGB 标准

美国电影行业的 DCI-P3 标准

美国电视标准委员会的 NTSC 标准

而每个标准都用 % 来表示覆盖范围。
tips: 最大值并不是100%,各标准可以换算,但不够准确,因为范围不一致,比如100%sRGB=72%NTSC, 但 72%NTSC ≠ 100%sRGB。

色深是描述显示器颜色过渡的一个数值,单位为 bit。此数值越大,颜色的过渡越自然流畅无断层有层次感。1.3寸彩屏

有了色域和色深的概念后,大家可能有个疑问:
我怎么知道显示器显示的色彩和标准是否相似呢?
所以,这时就有了色准的概念,色准用  △E 值表示,数值越小,颜色准确度越高。

一般 ∆E<3 人眼就几乎分辨不出色彩差异,但专业些的会要求 ∆E<2 。

刷新率& 帧率 &响应时间1.3寸彩屏
说完了色域 再说说最近在手机圈一直刷屏的刷新率。
刷新率是指显示器每秒刷新的次数。比如 60Hz 就是一秒60次。

刷新率是与分辨率 制约的,一般来说,高的刷新率和分辨率不能同时存在,如果都想要,比如 4K + 120HZ,那....看看钱包能不能满足吧。

这里补充两个点,帧率又是什么?响应时间呢?
帧率是你的显卡或者 CPU 渲染出来的帧数。

帧数和刷新率的关系:两者取最低值为限,比如说
显卡渲染 60 帧出来,而显示器的刷新率是 120HZ ,那你最终看到的画面是 60 帧 或者说是两次 60 帧。

为了解决这个问题,就出现了垂直同步技术,

以及更高级的 AMD 的 FreeSYNC 和 NVIDIA 的 G-Sync 。
然后关于响应时间,是指灰阶切换的时间。1.3寸彩屏
太慢(长)会造成屏幕拖影,理论上来说 5ms =1/0.005= 每秒钟显示200帧画面 。响应时间和刷新率不相同,两者虽然没什么关系,但是如果响应时间长于刷新周期,就会出现拖影、动态模糊和颜色错误这类问题。

以上这些都成为了 选购显示器时的亮点,必要时甚至是刚需。
所以接下来为大家详细的说下,怎么买?

二  分类推荐
首先每个人的需求都不一样的,但是某一类人的需求大体是相当的。所以,我们暂时分为三类人群:
第一类是没什么需求的 普通办公人群,没有特别高的色域需求,也没有刷新率上的需求,更没有色准、对比度的需求。
第二类是 图像/视频 相关的设计师人群,高色域、高分辨率、高色准(至少平均 △E ≤3) 高色阶( 8bit 以上)
第三类是 游戏/电竞 的国家后备体育选手们,你可能需要的是一块有 高分辨率 高色域 尺寸大 的大屏幕。对于刷新率、响应时间这类就放在其次。


三、除以上技术指标之外;我们还有一些什么样的选择呢?来说说以下几个常见的问题

▌电视机当显示器?1.3寸彩屏
其实老很多人开始玩硬件的时候就用过电视机当副屏,途中也发现了很多问题,这里就跟大家分享一下这方面。

首先最明显的是画面延迟,因为当时老张用的低端电视,连电脑用就连拖动鼠标都明显慢一拍,更别说玩游戏了。因为电视内部会有所谓的“图像引擎”对画面进行处理,虽然观感可能更好看了,但延迟随之提高,总不能在一台电视里塞一块泰坦是吧。



不同的电视延迟不同、有长有短的,但也比PC显示器延迟大不少,如果你非要用电视机当显示器也不是不行,可以找找看有没有“游戏模式”之类的选项,一般这种模式下延迟会更低些。还有就是刷新率,电视机的刷新率一般最多只有60Hz,不像显示器有144Hz甚至240Hz可选。1.3寸彩屏
 
接下来的就是色彩表现,因为每个厂商多少会对自家电视做色彩调教,目的也是为了用户看电视感觉色彩更讨好眼睛,但这也意味着色彩还原方面表现不佳,毕竟好看≠真实。而PC显示器没有特殊的色彩调教,也更符合色彩还原的要求(经过校色则更好)。



不过也并非所有电视色彩还原都不好,像索尼A9F这类怪物的色准平均ΔE高达0.32,属于专业显示器的水平了,缺点么就是太贵了。除了色彩外,还有Gamma的问题,它能导致灰阶表现不同,电视机没有经过校准往往会显得发灰或者死黑就是它导致的,不过这点上也不排除面板的原因,同样带来的问题也有拖影等。




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